7月25日,在“2020中國互聯網大會——5G生態論壇”上,5G應用產業方陣(5GAIA)行業應用組組長杜加懂代表5G產業應用方陣發布了《5G行業虛擬專網網絡架構白皮書》。
白皮書聚焦5G網絡在行業領域落地時面臨的問題,針對行業不同應用和場景特點,梳理了行業降成本、多樣性業務、高安全、自運維和系統融合發展五大特色需求,并根據行業需求提出了5G行業虛擬專網的定義及不同場景的網絡部署方案。
以中國聯通和中國電信5G共建共享為契機,基于現網4G質量不下降的前提下,進一步開展4G在不同場景、不同頻段上共建共享試驗
報告闡述了全球5G產業發展現狀,從5G發展環境、基礎設施、技術研發、產業生態和融合應用五個維度構建了5G區域發展指數指標體系,提出了發展展望及建議
總結了中央廣播電視總臺基于5G技術,面向4K超高清、VR和移動生產場景的研究和實踐成果,是媒體行業首次對于5G技術應用提出的技術規范
白皮書重點圍繞廣電5G發展驅動因素、5G業務需求及規劃體系、廣電5G網絡總體架構、核心網建設要點、無線網建設要點、承載網建設要點等六方面進行研究和探討
中國移動020年中期業績:收入3899億元人民幣,同比增長0.1%;凈利潤557.7億元,去年同期560.6億元,同比下降0.5%,中國移動每股中期派息1.53港元
白皮書根據聯通5G網絡和業務的部署需求迭代發布,旨在指導5G終端產品進行聯通入網測試,助力5G終端產品在聯通網下速度最快、功能最強、體驗最優
智慧礦山5G自動駕駛白皮書》系統闡述了礦山5G自動駕駛應用概念內涵、作業場景、典型應用以及總體技術架構
互動視頻作為高新視頻業態的重要組成部分,具有分支劇情選擇、視角切換、畫面互動等交互能力,能夠為用戶帶來強參與感、強沉浸度的互動觀看體驗
云游戲作為高新視頻新型業務的重要組成部分,將渲染完畢后的游戲畫面或指令壓縮后通過網絡傳送給用戶,用戶可通過輸入設備對游戲進行實時操作,獲得全新的在線游戲娛樂體驗。<
VR 視頻作為高新視頻業態的重要組成部分,用戶可借助 VR 眼鏡等虛擬現實設備觀看全景視頻,并獲得身臨其境的視覺感受。
沉浸式視頻作為高新視頻業態的重要組成部分,呈現畫面覆蓋人眼至少 120°(水平)×70°(垂直)視場角的視頻系統及具備三維聲的音頻系統
白皮書對行業專網需求進行分析,并對5G專網產品從專網終端及模組、專網安全能力、專網協同能力等多個維度進行介紹